Обернувшись, понял, что мы остались на берегу едва ли не вдесятером. Остальные уже спешили штурмовать отвесные скалы, стараясь забраться повыше. Но одного взгляда хватало, чтоб понять – грядущий девятый вал смоет неудачливых альпинистов.
Израсходованные за бой пузырьки маны болтались в сумке, и пополнить их уже было просто неоткуда – все выжрал бой с пиратами Алекса. Обломки наших кораблей выпрыгивали на берег, грозя убить нерасторопных.
— В воду! Обойдем скалы!
Но меня никто уже не слушал. Все спешили взобраться повыше.
Чертыхнувшись, активировал облик и, перебрав комплект одежды, чтобы максимально повысить Силу и Выносливость, с сожалением понял, что мне не хватит ни того, ни другого, чтобы сопротивляться шторму. Призвать дракона сейчас – все равно что превратиться в громоотвод, принимающий на себя небесные молнии. Пришлось бежать бегом к левому краю скал.
Мои немертвые воины последовали за мной. И, недолго думая, заставил их погрузиться в пучину. Берег обрывался сразу у скалы, и рыцари смерти мгновенно уходили на дно, где связь с ними терялась. Но я все равно отправил всех, стараясь прощупать глубину.
И мне, черт возьми, это удалось! Последний отправленный под воду скелет остался стоять на плечах своих собратьев. И я не мог не воспользоваться возникшей идеей. Набрав побольше воздуха в легкие, нырнул под скалу.
Получено достижение «Ныряльщик за жемчугом»...
Отмахнувшись от сообщения системы, я погрузился достаточно, чтобы опереться на крайнего скелета и, пока в голове не сложилась арифметика «один скелет ростом около 180 см, сейчас их там порядка сотни, значит, глубина составляет...», подключился по цепочке до каждого застывшего на дне мертвеца и с трудом заставил их двигаться вперед.
Так нам удалось пройти метров десять, пока конструкция не стала разваливаться – дно резко понизилось, и моя армия мертвецов стала гибнуть под давлением сжимающей костяки жидкости. Оттолкнувшись от своего последнего мертвеца, заработал руками, поднимаясь к поверхности.
Снаружи бушующие волны уже сходили с ума. Стоило мне подняться над водой, мимо меня пронеслась чья-то оторванная рука, сжимающая меч. Чудом разминувшись с оружием, едва не отрубившим мне голову, я поплыл к скале.
Эфир голосового чата был пуст, словно все вымерли, и теперь возрождаются на погруженном под воду берегу, где тут же умирают от удушья. Не став ломать над этим голову, я продолжил грести, борясь с бешеным натиском волн.
Дважды меня прижимало к камню, и набранных шмотом 3 500 Силы едва хватало, чтобы меня не раздавило о скалы. Пожалуй, остальные были правы – вряд ли у кого-то из них хватило бы статов, чтобы выжить здесь достаточно.
Оттолкнувшись в очередной раз, тут же ударился с размаху головой об камень, и меня объяла темнота.
«Потеря сознания».
Ну, хоть в этот раз соизволили пришить оповещение. Помнится, когда это случилось в Таросе, там никаких системных сообщений не было. Однако если я сейчас нахлебаюсь воды, пока болтаюсь там у острых камней...
Мир вспыхнул, одновременно оглушая звуками и слепя глаза солнечным светом. С трудом пошевелившись, прикрылся рваным рукавом мантии от светила и, с трудом перевернувшись на живот, поднялся на колени.
Во-первых, половина шмота безвозвратно исчезла. И ведь это привязанные вещи! Оставшись без сапог, штанов и, почему-то нагрудника, я остался в мантии, сохранил всю бижутерию. Ну и, естественно, диадема на голове – вместо шлема – тоже осталась при мне. В сумке помимо нескольких литров морской воды, заполнившей склянки из-под выпитых зелий, и уничтоженных ингредиентов под будущие зелья, остался посох и несколько потрепанных элементов из разных коллекций.
Быстро перебрав в голове варианты, сообразил, во что переодеться. Вокруг никого нет, лишь песок да начинающиеся джунгли, вдалеке какие-то скалы, по форме вовсе не напоминающие уже виденные мной на песчаном берегу. Голосовой чат пуст, как я не пробовал докричаться до кого-нибудь.
И даже почта работать перестала!
Божественная магия защищает архипелаг Вульфа от вмешательства. Покиньте территорию, чтобы открыть доступ к почте.
Это кошмар! Я такое только в квесте с Галадом видел! И тут же вспомнилось, что админы грозились отключить вслед за форумом и почту. Неужели, они эти задумки реализовали на другой части игры, оставив нам в песочнице работающие возможности?! Черт возьми, и как тут взаимодействовать?!
Вытряхнув песок из сапог, поднялся на ноги и, опираясь на посох, двинулся в сторону джунглей. Нужно подняться повыше, и изучить местность. Вряд ли шторм пришел на тот остров случайно, не иначе вездесущая рука админов постаралась. А Алекс, как трудящийся на их благо, просто разыграл нужную карту.
Заодно проверил свой статус.
Король Макс I Повелитель Мертвых, лич, некромант, 619 уровень.
И когда успел наколотить? Вроде только недавно был 602, а уже 17 уровней пролетело, выходит. То ли я где-то забылся, автоматически вкладывая очки в Интеллект, то ли мне накинули уже здесь. Забавно на самом деле, что я перестал отмечать, сколько уровней у меня уже накопилось – есть и хрен с ними.
А теперь, похоже, придется вспоминать, каково это – играть за некроманта одному против всего мира. Впрочем, шансы у меня достаточно неплохи, честно говоря.
Сила 2 951
Выносливость 3 511
Интеллект 48 870
Ловкость 1 510
Удача 1 510
Здоровье: 20 605/20 605
Мана: 1 295 750/1 295 750
Отключать облик я пока не спешил. Сперва хотелось достаточно отдалиться от воды, чтобы вновь не испытывать проклятой чесотки от морской соли. Мысли крутились вокруг сообщения о божественной силе, перекрывшей нам связь.
Выходит, ступив на песок архипелага, мы все же на его территорию так и не вошли, можно сказать, остались у Врат: до шторма почта работала прекрасно. Значит, за периметром скал сила Богов вступила в свои права. Да уж, представляю, как сейчас удивляются те, кто ни разу еще не бывал в Бездне, где половина функционала вообще отсутствует. Отсюда же подтверждение ранее сделанного мной вывода: другие планы это именно подготовительные курсы перед началом большой игры.
Что ж, это разумно. Почта никак не вписывается в лор Неверкома, но на материке что-то менять уже нет причин: нубы в песочницы должны чувствовать себя максимально комфортно, чтобы нарастить достаточно жирка для путешествия на острова, где и начинается веселье.
Шагая по джунглям, я внимательно следил за окружением. Мало ли, какие монстры могут таиться под жирными сочными листьями гигантских лопухов, или змеи, притворяющиеся лианами, вдруг решат напасть на бредущего по их владениям некроманта. Обломают зубы, конечно, но и подставляться лишний раз, не представляя уровней местных тварей, лучше не стоит. Помереть всегда успеется.
Развернув карту на максимум, я громко выругался, не стесняясь в выражениях. От острова Врат, где прошла схватка, меня унесло штормом далеко на север. Благо карта архипелага у меня имеется, спасибо Рику, но теперь стоит понять, что мне делать и как выбираться с острова. Плотницких навыков у меня никаких нет, и даже примитивную лодчонку я не построю, а этот остров, где я гуляю сейчас, лежит в отдалении от стандартных маршрутов. Выходит, надежды на мимо идущее судно, нет никакой.
Ни одной иконки остальных участников нашего рейда, естественно, на карте не имелось. Уж если нам перерезали почту, то перекрыть отметки на карте – сам Бог велел.
Отключив облик, я опустился на кочку и задумался. Конечно, у меня все еще остается возможность сдохнуть и попытаться воскреснуть на материке – филактерии ждут своего часа, если их никто до сих пор, конечно, не нашел и не превратил в труху. Но и то не факт – раз уж я на территории Богов, с них станется отрезать мне такой путь отхода. Да и позорно как-то бежать, поджав хвост, когда ничего еще даже не началось.
Отсутствие связи также не дает мне возможности пообщаться с перерожденными «Ночными Ведьмами». Почивший после купания в «Яде Бездны» клан сейчас играет за аборигенов, штудируя возможности и составляя нам дорожную карту. И связаться с ними получится только в том случае, если мы столкнемся лицом к лицу, благо всем была дана установка минимизировать внешние отличия от оригиналов.